Descargar Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter - Unreal Engine • Udemy

Descargar Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter - Unreal Engine • Udemy

En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas y técnicas necesarias para que puedas empezar a modelar y texturizar objetos en  3D haciendo uso de 3D max, el programa más usado actualmente en la industria. Podrás dominar el programa con soltura y podrás afrontar cualquier reto que te propongas para hacer modelados profesionales.

En el curso trabajaremos aspectos del modelado 3D como por ejemplo:

  • Estudiaremos y configuraremos la interfaz al completo desde cero.
  • Aprenderemos a movernos en el espacio y modificar objetos 3D.
  • Estudiaremos los polígonos y las herramientas de modelado básicas.
  • Modelaremos varios objetos 3D para poner en práctica lo aprendido.
  • Profundizaremos en herramientas de modelado 3D avanzadas.
  • Crearemos un proyecto final de modelado y visualización de un Producto 3D.
  • Aprenderemos a Texturizar de manera profesional nuestros objetos en 3D
  • Aprenderemos a crear todas las texturas necesarias para la creación de objetos finales
  • Aprenderemos diseño de niveles en unreal engine
  • Veremos la creación de shaders para su uso en unreal engine
  • Aprenderemos blueprints en unreal, desde 0 hasta como crear una inteligencia artificial.

Por otra parte, aprenderás cómo texturizar tus objetos en 3D con Photoshop y Substance Painter, herramientas actualmente usadas por los estudios de videojuegos profesionales.

Aprenderás a:

  • Como cargar tus modelos y mapas para aplicarlos de forma correcta al texturizado.
  • Aprenderemos todas sus herramientas y cómo aplicarlas en el texturizado.
  • Como crear tus propios materiales y texturas y cómo aplicarlos de forma correcta al objeto.
  • Como exportar tus materiales y texturas para aplicarlos a un motor gráfico.

Una vez aprendido esto, aprenderemos de forma más exhaustiva la creación de materiales y shaders en Unreal engine 4 y como configurarlos para obtener un resultado óptimo.

Aprenderemos a:

  • Cómo funciona el interfaz de unreal y del editor de materiales.
  • Aplicar las texturas creadas a materiales y configurarlos para aplicarlos a los modelos en 3D.
  • Shaders avanzados en Unreal engine 4.

El aumento de nivel dentro del curso será progresivo y te permitirá asimilar claramente todos los conceptos expuestos. Realizaremos prácticas de modelado,texturización y creación de materiales. Tendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa y soporte en el foro de preguntas y respuestas del mismo curso.



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